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Say-K!
利根川進は昔から野球が大好きでした。ピコワー生物学・神経科学教授は日本でスティックボールをして育ち、30年以上にわたって米国で過ごし、ゲームへの愛情が高まっています。ですから、利根川進の最新の科学的革新が、昨年ボストン・レッドソックスに加わった日本の投手である松坂大輔を称えることは驚くべきことではありません。

Dice-Kテクニックでは、海馬の2つの記憶を遮断する神経経路の1つ(緑色に染色)がブロックされます。
Tonegawaと彼の同僚は、マウスのゲノムを操作して、脳の中央記憶形成領域である海馬の神経伝達を遮断する毒素を生成する方法を考え出しました。彼らの技術は、ドキシサイクリン阻害回路エキソサイトーシスノックダウン、またはDice‑Kと呼ばれています。これは松坂のアメリカのニックネームにうなずきます。たまに遊びたい、とねがわさん。ここで少し冗談を言った。
とねがわと彼のチームは、海馬の主要な神経経路が遮断された場合に新しいイベントを記憶する能力が阻害されるかどうかを理解するために、Dice‑Kを開発しました。とねがわは、記憶の形成が、即時であろうと繰り返しによるものであろうと、そのような2つの経路を伴うように見えることを知っていました。マウスを使った一連の実験で、彼は三シナプス経路と呼ばれる記憶経路の1つをブロックし、短いトレーニングレジメンに応答してマウスが記憶を形成するかどうかをテストしました。
彼らはそうではありませんでした。つまり、最近の出来事の記憶を保存および取得するマウスの能力にとって、この経路は非常に重要でした。しかし、研究者たちが同じマウスを何度も試したおかげでよく知っている迷路に入れたとき、彼らは周囲を認識して交渉するのに何の問題もありませんでした。これは、単シナプス経路と呼ばれる他の情報伝達経路が、繰り返しの経験による記憶形成に十分であることを示唆しました。
したがって、脳のどこで特定の回路が認知と行動に重要であるかを特定することができます、と1987年のノーベル生理学・医学賞を受賞した富川は言います。それは、神経科学におけるさまざまな質問へのさまざまなアプローチを切り開いてきました。
富川氏は、人間はマウスと同じ記憶形成回路を持っているので、彼の研究は健康な人とアルツハイマー病やパーキンソン病などの記憶障害を持つ人の両方の学習と記憶を改善する方法につながる可能性があると言います。
とねがわは、松坂が自分の名前が科学に関連していることを知らないと思います。しかし、彼はピッチャーが見つけてくれることを望んでいます。私たちはラボで誰かが彼に言うかもしれないと冗談を言って、彼が私たちをフェンウェイパークに招待するだろうと言っています。