Intel Inside Living Rooms

エンターテインメントのデジタル革命と高速インターネット接続を備えた家庭の急増のおかげで、アメリカ人はデスクトップコンピュータを使用して大量のメディアを取得、保存、および消費しています。しかし、問題があります。ほとんどの人は、机の椅子よりもソファから映画を見たり、音楽を聴いたり、ビデオゲームをしたりすることを依然として好みます。したがって、MicrosoftからAppleまでの企業が、PCベースのデジタルコンテンツを昔ながらのホームエンターテインメント施設とうまく統合することに熱心であることは驚くことではありません。





現在、Intelも、インターネットだけでなく、テレビやオーディオシステムに接続する高度なPC用に設計されたチップセットで争いに加わっています。理論的には、少なくとも、ポータブルオーディオやビデオプレーヤーなどのさまざまなデバイスでデジタルコンテンツをダウンロードして管理することも簡単になります。さらに、テレビやステレオのように、この新しい種類のPCは、起動に数分かかることなく、すぐに電源が入ります。

Viiv(rhymes with jive)と呼ばれるこのデザインは、12月13日にサンフランシスコで開催されたIntelの記者会見で発表されました。これは、2つの別々のプロセッサを搭載したDigital HomeExpressと呼ばれるチップセットを中心に構築されます。消費者レベルの製品のコアプロセッサ。この設計により、マシンは、映画の再生中に音楽をダウンロードするなど、情報を大量に消費する複数のタスクを同時に実行できます。

しかし、Viivは単なるチップセットではありません。 Intel自体は、これをプラットフォームと表現しています。Centrinoは、ラップトップでのワイヤレスブロードバンドネットワーキングで大成功を収めたチップであり、統合プロセッサ、Wi-Fi無線、ワイヤレスチップセット、およびネットワーキング標準を組み合わせたものです。 Centrinoラベルが付いた何百万ものラップトップが他社によって製造されたように、Intelはメーカー、ソフトウェアメーカー、コンテンツプロバイダー、およびポータブルデバイスメーカーが2006年初頭にPCをはじめとするViiv互換製品をリリースすることを期待しています。



もちろん、PCをリビングルームに置いてデジタルエンターテインメントのハブにするためには、ユーザーはコンピューターを別の方法で見る必要があります。 PCは本当に高価なタイプライターとして始まったとViivプログラムのディレクターであるBillLeszinskeは言います。今日のデスクトップは、より多くの双方向性と作成体験を提供しますが、それでも2フィートの双方向性モードであるため、ユーザーはコンピューターの前に座っている必要があります。 Viivは、10フィートのローカル体験を提供するように設計されているため、消費者は、快適なソファからメディアをダウンロードして映画、テレビ、写真のスライドショーを視聴したり、音楽を聴いたり、ビデオゲームをプレイしたりできます。

しかし、いくつかの点で、デジタルリビングルームの作成は、ワイヤレステクノロジーをCentrinoと統合するよりもIntelにとって大きな課題となる可能性があります。 Viivは、Digital Home Expressチップセットやその他のテクノロジーを搭載した強力なコンピューター、Viiv対応PCに接続できるデバイス、コンテンツを提供する企業とのIntelのパートナーシップという3つの異なるコンポーネントに依存しています。

レゼンスケ氏によると、Viivプラットフォームの心臓部は、標準のかさばるタワー、洗練されたブックサイズのボックス、またはAppleのiMacに似たオールインワンのコンピュータと画面の組み合わせに似た高度なPCです。ただし、外部の設計が何であれ、ViivコンピューターはWindows Media Center Editionオペレーティングシステムを実行します。これは、ケーブルTV、DVD、およびその他のソースからのコンテンツを管理するために設計されたMicrosoft WindowsXPの特別なバージョンです。キーボードを使用する代わりに、ViivPCメニューをリモコンでナビゲートできます。



IntelのDigitalHomeグループのプログラムディレクターであるMerlinKister氏によると、Digital Home Expressチップセットは、高解像度ビデオとサラウンドサウンドオーディオをサポートするように特別に設計されています。さらに、ViivPCにはIntelPro Clientローカルエリアネットワークハードウェアが含まれ、ギガビット/秒でイーサネットネットワークを使用できるため、メディアはデバイス間でスムーズにストリーミングできます。

ただし、Leszinske氏によると、強力なコンピューターはパッケージの一部にすぎません。 Viivプラットフォームには、Centrino対応コンピューターがCentrinoワイヤレスハブに簡単に接続できるのと同様に、多くの周辺メディアデバイスと互換性を持たせるためのドライバーソフトウェアも含まれています。

しかし、Intelは、ワイヤレス製品を介して流れる情報ではなく、ワイヤレス製品を統合することを目的としたCentrinoを超えて、Viiv用の特別なコンテンツを組み立てています。そのために、同社は40を超えるコンテンツプロバイダーとのパートナーシップを発表しました。 2006年の初めに、Viivユーザーは、次のような企業からのサブスクリプションベースのサービスを介して、数百から数千の映画をレンタルおよびダウンロードできるようになります。 TiVo 。のようなものからの音楽 ナップスター 購入してポータブルデバイスにダウンロードすることもできます。ゲームプロバイダーとオンライン写真サービスもIntelと提携しています。



Intelによると、デジタル著作権管理(コンテンツが海賊版にならないようにするためのプロトコルの作成)はプロバイダーの責任です。たとえば、映画のソースがビデオをポータブルビデオプレーヤーに転送できるようにする場合は、メディアを適切にエンコードする必要があります。

ただし、コンテンツプロバイダーの支援があっても、Viivの成功は、消費者がデジタルメディアのワンストップショッピングのアイデアを受け入れることができるかどうかにかかっています。単純化したツールのように聞こえますが、コンテンツをふるいにかけるためのオプションが非常に多いため、少なくとも最初は人々が圧倒される可能性があります。娯楽目的のためだけに別のPCを購入する必要があるというハードルは言うまでもありません。

当然のことながら、これまでのところ、Viivのマーケティング戦略はCentrinoのプレイブックから直接採用されているようです。同社は、人々がロゴに親しむことができるように、十分に検証されたデバイスにViivステッカーを貼る予定です。そして、Intelは間違いなく、リビングルームは異種のボックスでいっぱいであり、したがって、統一されたデバイスとブランドで簡素化する必要があると主張するでしょう。



ただし、最も重要なのは、プラットフォームがすぐにうまく機能する必要があることです(Centrinoのように)。もしそうなら、Viivは多くのリビングルームの備品になるかもしれません-そして私たちが娯楽を認識する方法さえ変えるかもしれません。

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