3Dオペラグラス

何年にもわたって、3D映画は安っぽい傾向がありました。幻想的な奥行き感を得るために、安価な段ボールとマイラーのメガネを通して見るために、視聴者でいっぱいの部屋を必要とするエンターテインメントメディアに何を期待できますか?芸術の媒体として、面白い帽子をかぶった観客にクラシック劇場を演じてみるのもよいでしょう。





繰り返しになりますが、3次元のセルフスタイルのデジタルオペラであるMonsters of Graceは、l.a。から寄贈されたデザイナーの仕様ではありますが、これらの間抜けな段ボールの偏光仕様を利用しています。 Eyeworksは、それらを最新のコンピューターアニメーション技術と組み合わせて、非常に高度なマルチメディアイベントを作成します。この歴史的な作品は、現在北米の28都市ツアーを締めくくっていますが、1976年の浜辺のアインシュタインとのコラボレーションが文化的ランドマークであるデザイナーディレクターのロバートウィルソンと作曲家のフィリップグラスを再会させます。

販売のための神の目

この話は1999年3月号の一部でした

  • 残りの問題を見る
  • 購読

海外では高く評価されていますが、ロバートウィルソンの時空に関する演劇の瞑想は、アメリカの観客にはめったに見られませんでした。プロデューサーのJedediahWheelerは、ウィルソンのビジョンを広めるためのよりポータブルな手段として、3Dデジタルアニメーション映画を提案しました。 Glassと彼のミュージカルとボーカルのアンサンブルによるライブパフォーマンスは、立体的な3Dアニメーションを使用した初めての長編映画を構成する78分のビジュアルを伴います。



なぜ3Dのようなギミックのあるもので作業するのですか?ブルックリン音楽アカデミーでの現在のツアーの開始時にモンスターオブグレースのパフォーマンスに参加すること(不完全なバージョンは昨年4月にロサンゼルスでデビューしました)が答えを提供します。 13のタブローでのシュールなイメージの行列は、今年4月にロサンゼルス、ポートランド、サクラメント、バークレー、アナーバー、そして最後にトロントで再び見られますが、ウィルソン主義です。それでも、高解像度の70 mmフィルムは、ウィルソンが知られている照明効果と夢のようなパントマイムのステージ前からステージ後のパレットよりもさらに壮大なリーチを提供します。

コンピューターで生成された子供は、眼鏡をかけている人の間で、信じられないほど遅いペースで自転車を漕いでいます。真っ白な質感のボールが観客の上に浮かんで、居眠りしているホッキョクグマに変化します。巨大な合成の手がプロセニアムを越えて突き出ており、視聴者のほんの数列先にあるように見えます。ジャラルディン・ルミの13世紀の神秘的な詩に基づいたこの本当に注目に値する作品では、劇場のアーチのこちら側に浮かぶ指は、あらゆる意味でデジタル的に超越しています。

隠れる