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より現実的な拡張現実
Avegantは、ライトフィールドテクノロジーを使用しており、簡単に製造できるという拡張現実ヘッドセットを開発しています。
マイクロソフトの中でも、デジタル画像と現実世界をうまく融合させる拡張現実ヘッドセットを披露している企業はまだ数社しかありません。 HoloLens とメタのメタ2。
もう1つは争いに加わっています。と呼ばれるスタートアップ アベガント 、すでに変な格好の個人劇場を販売しています ヘッドセット Glyphは499ドルで、透明なディスプレイを備えたヘッドセットのプロトタイプを作成しました。これは、ライトフィールドテクノロジーを使用して、実際のオブジェクトと同じように自然に仮想オブジェクトを表示できるようにするものです。ライトフィールドは、光線が何かに当たって跳ね返るときに作成されるパターンです。この効果を再現することは、同じシーンで異なる深度にあるときに快適に焦点を合わせることができる、シャープな拡張現実画像を作成するための1つの鍵です。たとえば、おもちゃの車が腕の長さだけ離れていて、家が遠くにあるようなものです。
拡張現実ヘッドセットのライトフィールドのアイデアがおなじみのように聞こえる場合、それは秘密主義で資金の豊富なスタートアップが原因である可能性があります マジックリープ 数年前からそのような技術に取り組んできました。 2014年後半に、当時はまだ機能していたヘッドセットに含まれていなかった巨大なプロトタイプを見せてくれました。同社はその後、取り組んでいるヘッドセットについてもう少しオープンにしましたが、製品をいつリリースするかについてはまだ発表していません。
しかし、カリフォルニア州ベルモントにあるAvegantのオフィスで、共同創設者兼最高技術責任者のEdward Tangが最近、まだデモ段階にあるが完成品からそれほど遠くないヘッドセットを見せてくれました。それは床のコンピューターに配線され(TangはAvegantもモバイルデバイスで実行できるようになったと言っていますが)、本物のソファ、椅子、コーヒーテーブルのあるリビングルームに似た部屋の私の頭の上に置きました。
ヘッドセットをつけたまま、動きの遅いウミガメのパドルが通り過ぎるのを見て、小さな青い魚の群れが家具の脚の周りを泳いでいるのを見て、モデルの太陽系の周りを曲がっている小惑星帯の中心を見下ろし、奇妙な緑のトカゲのようなスーツを着た等身大の女性が、すべてリビングルームの中にいます。
画像は近くでも遠くでも鮮明に見えました。片方の目を閉じていても、自分の近くにあるデジタル画像からさらに後ろのデジタル画像に、またはその逆に視線を移すのに問題はありませんでした。実生活と同じように、私が焦点を合わせたオブジェクトはシャープでしたが、デジタルオブジェクトであろうと、別の深さの実際のオブジェクトであろうと、焦点を別の場所に移すとぼやけてしまいました。
にとって ゴードン・ウェッツスタイン 、スタンフォード大学計算イメージングラボを率いるスタンフォード大学の助教授である、デジタルコンテンツと物理コンテンツの間のこのような一貫性は、拡張現実にとって非常に重要です。
また、彼はそれがより現実的に見えると言います。
しかし、私が試した他の拡張現実体験のように、Avegantのヘッドセットを通して見たものを突いたり操作したりすることはできませんでした。また、HoloLensと同様に、Avegantのヘッドセットの視野はまだかなり狭いため、長方形の窓から現実と仮想のオブジェクトが混在するこの世界を見ていることになります。そのため、一度に多くを見るのは難しくなります。
Avegantは、ヘッドセットの背後にあるテクノロジーがどのように機能するかを正確に説明しません。 Tang氏によると、ライトフィールド光学要素を追加することを除けば、Glyphに似ています。これは、3色のLEDから、小さな鏡で満たされた小さなチップを通り、網膜に光を投射します。形成された。
スタートアップはまた、ヘッドセットで何をするつもりかを正確に言うことはないが、Tangは製造を開始する準備がほぼ整っていると言っている。