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あなたの顔のための電極はあなたの感情を拡張現実と仮想現実にもたらします
MindMazeのマスクデバイスには、顔の筋肉の動きをキャプチャできる電極が埋め込まれたフォームフェイスパッドが含まれています。
Tej Tadiは、彼のオフィスの机のバーチャルリアリティヘッドセットの中にあるフォームフェイスパッドに本当に興奮しています。
これは、多くの種類のヘッドマウントディスプレイに通常見られる一種のありふれたクッションですが、彼のスタートアップの1つは マインドメイズ 、持っているのは違います。電極が埋め込まれているため、顔の筋肉の動きに関連する電気信号を取得できます。また、ソフトウェアがこれらの信号を分析して画面上のアバターに顔の表情を再現するコンピューターに接続されています。
マスクと呼ばれるTadiは、ヘッドセットに大きな負担をかけることなく、自然に見えるしかめっ面、笑顔、眉毛を仮想キャラクターにもたらす方法と見なしています。ユーザーが仮想現実で感情を表現しやすくし、相互作用しやすくすることで、より多くの人々がそれを試して、より効果的にすることができると彼は考えています。
それを行う唯一の方法は、感情をゲームに戻すことです、と彼は言います。それは私たちを人間にしますよね?非言語的な手がかり。
今のところ、仮想現実と拡張現実のヘッドセットは、多くの理由でほとんどの消費者に販売するのが難しいです。たとえば、着用するのが面倒で、明確な実用的なアプリケーションがまだ多くなく、孤立していると感じることがあります。
1億ドルを調達したスイスを拠点とするMindMazeは、ゲーム、モーショントラッキング、脳信号監視などの機能を組み合わせて脳卒中の犠牲者のリハビリを支援するバーチャルリアリティハードウェアをすでに提供しています。現在、ヨーロッパの数十の病院で使用されています。
マスクは会社の既存の仕事に基づいており、現在、ウィンク、笑顔、ニヤニヤ、しかめっ面、眉毛を上げるなど、10の異なる表現を認識できます。また、マイクを接続すると、話しているときに着用者の口を模倣することもできます。
Tadiは、このようなガジェットが、MindMaze自体またはヘッドセットメーカーの製品として、今年後半に消費者に提供されることを期待しています。
MindMazeチームのメンバーがデバイスのプロトタイプを試してみるのを見て、それは非常にうまく機能しているように見えました。 OSVR MindMazeのテクノロジーを搭載したバーチャルリアリティヘッドセットで、彼は漫画の男性キャラクターがデスクトップディスプレイでも作成したさまざまな表現を作成しました。ただし、話す擬態は、仮想キャラクターの口で見た基本的な話し方よりもはるかに優れているようには見えませんでした。
ヘッドセットを調整して試す必要はありませんでしたが、顔の表情の認識に問題がありました。タディと彼のチームは、これは迷い毛が電極の1つを邪魔していることが原因である可能性があると説明しました。
そして、それはまだ扱いにくく、厄介です。電極を積んだフォームインサートは、いくつかのワイヤーと電子機器、およびコンピューターに接続され、ゲルで拭いた電極は、参照として機能するように私の耳たぶのそれぞれに接続されました。
タディ氏によると、耳の電極は、ヘッドセットに接続されたヘッドホンに埋め込まれた乾いた電極に置き換えることができ、電子機器を削ることができるとのことです。しかし、この機能により、サイズがすでに批判されているヘッドセットにさらに多くの荷物が追加されるという事実は変わりません。感情的な表現の追加がその問題を上回ることができるかどうかは不明です。